Skip to content1.9.0 ~ 1.9.2 更新日志

1.9.2
- 现在偶尔会出现陨石(流星雨时会以较高的概率出现),当它们落地时可以在陨石坑里挖掘陨星矿
- 陨星矿:一种新的匠魂材料,可以在进入地狱前挖掘但必须进入地狱后才能用于制作匠魂工具
- 修复了模块化机械中级接口缺少合成表的bug
- 修复了洒水器没有被正确禁用的bug
- 提高了较高级太阳能电池板的发电量
- 修复了Cyclic导致的某些管道问题
- 修复了FTB任务中的一些问号奖励和空桶bug
- 添加一些汉化
1.9.1
- 降低了可重复任务的要求
- 调整了魔法作物的平衡性
- 现在用一般方法种植精华作物不会再掉落额外的种子
- 提高了部分发电量
- 匠魂平衡性调整
- 修复一些bug
- 修复龙研反应堆核心无法合成的bug
- 更改了高炉接口配方
1.9.0
- 新增模块化机械系统
- 记得看书!!书上“教程”一章新增了专门讲解这个的内容
- 目前有6个机器
- 豆浆机
- 经验发电机
- 固体离心机
- 液体离心机
- 有机压榨机
- 有机灌注机
- 新的世界生成机制
- 旧存档需要跑到未生成的区块才能生成新内容,如果不想跑图或者换存档,可以在.minecraft/versions/GreedyCraft/config/cofh/world/config.cfg里把B:RetroactiveGeneration=false等号后面改成true,这样会在已有的区块里生成新的内容(以及所有过去版本更新中这个区块缺失的内容),但是会增加加载区块所用的时间(你可以把家附近的区块加载后再把这个选项关掉)
- 修复蘑菇煲之类碗装食物可以无限吃的bug
- 修复放置豆腐聚合器导致崩溃的bug
- 添加了一些自定义匠心之作
- 修复匠魂阶段导致匠心之作无法生成的bug
- 其实没修复,只是把一些匠心之作改成没有阶段的材料了
- 应该修复了压缩抽屉没法压缩有阶段限制的物品的bug
- 修复穿着大地合金甲有概率会被扒光衣服的bug
- 新增一些匠魂材料
- 修复无限刷转化桌的bug
- 修复利用开袋器刷物品的bug
- 曲线修复了星辉魔法的某个不管怎么修都永远无法完成的任务
- 高炉砖现在由焦黑砖烧制而成,或者由熔融焦黑石头和熔岩合金而成
- 调整了一些匠魂材料的平衡性
- 调整了盔甲机制
- 降低了怪物血量,但提高了怪物伤害
- 禁用了一些不平衡的机会方块奖励
- 现在可重复任务的需求会根据游戏模式变化
- 调整一些配方
- 现在通行令牌无法制作
- 优化一些代码
- 进行了一些优化,关闭了屏幕边角的晕影效果,全屏模式下优化效果比较明显
- 聚合矩阵现在合金时产出为2
- 调整了各种发电设备的平衡性
Mod变动
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24 Responses
为什么远古残骸以及一些更高级的矿在下界的材质和地狱岩相同,远古残骸挖掘下来可以与地狱岩叠加之后就不见了。望解答
一些矿物有阶段设定,达到指定阶段之前和周围的方块材质是一样的,但是远古残骸没有这个设定
远古残骸的材质出了问题,与地狱岩相同,显示是5级的挖矿等级,挖下来却变成了普通的地狱岩。望解答
请问那个宠物,大箱子怎么回复耐久啊?
你只要背包里有原木就行,因为宠物大箱子是吃原木的
游戏阶段和进度不能同步的BUG,一直都好好的今天一上游戏已经解锁的物品变成了未知物品,比如铁锭:“getting_Started”阶段会在初次进入主世界时解锁,但是显示未知物品,任务书上面也都是√上的,但是却是未知物品,切换ID进行游戏重新领取可以解决,但是用回当时出现BUG的账号后还是无效的,希望作者大大能看一下什么情况。
切换ID也解决不了了 真是烦躁
我的存档从1.6.0升到1.8.0之后难度一直都是显示的0 不管过了多久都是0 还有就是旅行者地图都只能加载我现在在的区块 其他稍微远一点的区块都不能加载 视距开多大都没用
就觉得离谱,为什么要改emc倍率到了1/8还要改重复任务,冒险要求400级到了1000级,这有点强行拖慢毕业节奏了,讲真转换桌出了,后面全是挂机,挂一小时和十小时有什么区别?
模块化机械真的是个好东西,希望能多开发一下这个mod
为啥战斗高塔宝箱没法于钥匙合成变成已解锁的呀
为什么我玩1.8的版本没什么问题,可是玩1.9就进不去,一直在加载页面卡在6/7,半个小时不带动的。。。
难度怎么降低呀?打盖亚一82的血 28甲 74韧性 直接被秒
为啥我更新后一开箱子就炸
我想问模块化机械造完一直显示缺少蓝图,蓝图怎么得????
为什么进入恐惧门经常没反应呢
话说我就差无尽套就毕业了,整体下来,感觉0.11最有特色最好玩。后面的版本更大众化,就是个普通的科技魔法整合,比起那些玄理2,ATM,E2E这些来说,就一般般了。
现在越改越四不像了,既没有原先那种自由,也没有其他某些科技整合包那样路线明确,玩家可以走的路越来越窄,这样下去,每个玩家通关的路基本都会一样,也没有什么重复游玩的必要,玩家自己可以发挥的部分也基本没了。
要平衡性,就是强制延长挂机时间,为了肝而肝。本来的自由探索,现在也被强行规划。管不好EMC系统和神秘作物你干脆删了,这么弄下去还不如不用呢。
奇怪的刷新机制,匠魂熔炉里边居然刷怪,炉子里永远排不完的血
作者你好!1.9.2版本似乎无法合成石齿轮,麻烦验证修复一下,谢谢
试下合成EnderIO的石齿轮
怎么召唤萨托斯呢,打死扎哈尔之后我没找到阴影仪式,书上写着只能通过湮灭弹爆炸召唤,但是我点燃或给湮灭弹信号,它都会直接消失
如何开启死亡掉落呀,试了左上角的小齿轮都不能开启死亡掉落。
好吧找到了,在mod文件夹里面,死亡惩罚修改删除就好了。
我觉得还是提一下会比较好,牛头人沙拉酱肉也算碗装食物