1.12.0 ~ 1.12.3 更新日志

为您带来不一样的Minecraft体验

1.12.0 ~ 1.12.3 更新日志

1.12.3

  • 修复了盔甲韧性值异常的bug
  • 提高了寻找巧克力地牢的生成率
  • 大幅降低了怪物血量
  • 修复一些描述错误
  • 大幅削弱亵渎精英怪
  • 修复一些刷EMC方法
  • 修复一些无限饥饿值的bug
  • 修复了匠魂经验修补导致崩溃的bug

1.12.2

  • 由玩家建议,加入了截图复制到剪贴板mod
  • 修复了泰拉凝聚板无法合成的bug
  • 修复了匠魂阶段导致一些存档无法进入的bug
  • 修复了天地宝晶无法叠加的bug
  • 将Cyclic的心之容器改为心之容器EX,现在由普通的心之容器合成,同时提高了Cyclic心之容器的血量增加上限
  • 修复一些刷物品bug
  • 调大了AE2终端界面的字体大小
  • 增加一些说明和工具提示

1.12.1

  • 调整了一些匠魂平衡性
  • 大量的阶段调整
  • 为一些匠魂材料添加了阶段
  • 修复了束缚锭无法合成的bug
  • 优化一些代码
  • 修复一些无视挖掘等级破坏方块的方法
  • 移除了虚空维度
  • 修改了一些合成表
  • 修复了一些熔融金属缺少导出配方的bug
  • 调整了启动参数,更换了Jvm垃圾收集器,这有可能极大提高内存利用并提高帧率
    • 大幅降低了掉帧、跳帧问题发生的概率
    • 对于8G以下内存效果未知,我在16G电脑上分配了6G可以达到平均60帧以上(1050ti,开光影)欢迎测试和反馈问题
    • 注意:此改动导致分配内存的方式发生了变化,请查阅安装教程以获取新的分配内存的方式。
  • 整合包内现在附带了一个安装教程pdf。(仍然建议查看这个网页以获取安装教程,整合包内的pdf不一定是最新的。

1.12.0

  • 修复了牛头人成就无法完成的bug
  • 现在完成FTB暮色森林任务会自动给予对应的成就,应该能修复打死了boss却无法挑战下一个boss的问题
  • 调整一些键位,现在头盔部件切换夜视的按钮是熟悉的G键了
  • 调整了匠魂的平衡性,削弱了一些能提供极高耐久强化却在前期就能获得的盔甲部件
  • 新增了血魔法mod及配套的任务线
    • 将skilled_wizard阶段调整到血魔法任务线上
  • 新增一些匠魂材料和匠魂特性
  • 新增一些模块化机器
  • 新增了车万女仆mod
    • 改动较大,具体改动内容请看整合包手册,不要试图用原版方法召唤女仆
  • 将光影的日月改为了原版日月,同时血月/丰收之月也能正确地给月亮上色
  • 大幅提高了污秽之地Boss的血量
  • 调整了战利品系统,移除了一些没有用的物品(比如植物魔法的屑手册),新增了一些战利品
  • 修复了无尽催化剂无法合成的bug
  • 修复了一些刷物品/刷emc的bug
  • 添加了一些乱七八糟的东西
  • 调高了远古残骸、蜂巢和铬矿石的生成率
  • 调低了陨石的降落概率
  • 改动了寰宇的制作方式,现在为模块化机器制作
  • 模块化合金现在可以用导电铁合成
  • 添加了某只蝙蝠来监督大家有没有装“新人常用模组”
  • 修复了涡轮增压挖掘机并不总是提高挖掘速度的bug
  • 从悬赏任务中移除了蜘蛛
  • 添加一些匠心之作,并调整了一些匠心之作的出现概率
  • 修复未知之袋和服务端不兼容的bug
  • 调整了睡眠系统,现在不会在黑暗的地方刷怪阻止你睡觉,并且更改了设定重生点的机制(硬编码内容无法汉化请谅解)
  • 现在左下方会显示扭曲/生命源质/季节/月相/亮度等信息
  • 优化了启动参数,提高gc效率
  • 修复了使用高清投影仪、大型商场LED广告屏或者电影院IMAX荧幕玩游戏的时候主菜单按钮过小的问题
  • 优化了代码以减小其体积
  • 添加了简单的虚空维度供觉得主世界太卡的人使用 1.12.1已移除

Mod变动

1.12.2

1.12.1

  • 移除
    • [虚空维度]Simple-Void-World-1.12-1.2.0.9-universal

1.12.0

21 Responses

  1. Nasth说道:

    蝙蝠快乐mod 23333

  2. 东寺若棘说道:

    作者大大,超平坦测试的时候不知道为什么总waiting for server,退出到主菜单吧还一直未响应,内存设的1w,任务管理器看只占30cpu,内存8g,每回一卡都得重新进,还慢,有解决的办法么,谢谢
    i5-9400f+16g

  3. 御林枫说道:

    最新版本一进去就崩溃,严格看过安装文档,不知道哪的问题

  4. 御林枫说道:

    新版本崩溃,大大快来瞧一瞧啊,星空魔法的矿石,看一眼就崩溃进不去了

  5. 御林枫说道:

    新版本崩溃,大大快来瞧一瞧啊,星空魔法的矿石,看一眼就崩溃进不去了!

  6. ermaoccat说道:

    我为什么感觉关于匠魂的更新一定是削弱?每次更新必削匠魂

  7. ASCKL说道:

    匠魂工具打上修复苔藓就崩溃

  8. 梅晓龙说道:

    为什么我大型分子装配式,多放块结构不完整,低版本我按照一样的办法就能做

  9. meitires说道:

    提交一个bug:
    制作质能转换核心需要寰宇锭;
    制作寰宇锭需要质子锭;
    制作质子锭需要质能转换核心???

    也不知道作者大大看不看得到消息。
    这件事我在群里问过了也没有回复。

    PS:有没有官方提交bug的渠道啊

  10. shang_jun说道:

    专家模式的质能转换核心要寰宇锭,寰宇锭要质子锭,质子锭要质能转换核心是让我从奖励箱里开出质能转换核心然后继续玩吗

  11. shang_jun说道:

    专家模式的质能转换核心要寰宇锭,寰宇锭要质子锭,质子锭要质能转换核心

  12. xuan说道:

    能不能加个建筑手杖mod,建东西时候总会有用到的时候

  13. 先凉为敬说道:

    女仆万岁

  14. 说道:

    水晶潜影盒有bug, 当放置出来当箱子的时候如果把物品放在第三行以下然后把潜影盒带身上,这个时候如果在物品栏里面用右键把新物品存进潜影盒前面的空位会导致潜影盒里面3行一下所有物品的丢失

  15. bararaika说道:

    稳定性出现问题,1.12版本以前能长时间玩,升级1.12.3后,玩一段时间出现卡顿,直至游戏崩溃,还有界面设置使用内存7000M,启动后的界面显示的是10137M

  16. ASCKL说道:

    可以加入拔刀剑吗

  17. 说道:

    迷宫地图无法正确显示,切换了第一人称后地图缩到1/4 然后自己的图标在地图之外。 分类树会把一些不能堆叠的物品强行堆叠导致物品丢失并且全部变成一种物品,例如 不同的附魔书会变成全部一样的堆到一起, 类似物品还有匠魂铸模 和刷怪蛋。而且mod过多导致分类树根本无法正常整理物品

  18. a说道:

    建筑之杖合成为什么要删掉啊 我并不觉得它影响游戏平衡 反而删了之后会白白浪费不少时间 希望作者重新考虑

进行回复 取消回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注


备案号:陕ICP备2021003183号