1.2.0~1.2.1 更新日志
本次更新的一大主题是Boss,目标是使Boss更具趣味性和挑战性
另外本次更新也是1.0以上第一个正式版 其实bug和测试版一样多,永远修不完
本次更新不需要开新档!!!请参照这篇教程转移存档
1.2.1
- 修复大量bug,以下仅罗列一部分
- 龙金属做成的匠魂装备会自动无限升级
- SEUS Renewed光影没有水反
- 一些物品的阶段错误
- 修改了一些合成表
- 为游戏刚开始增加了一个很实用的武器:弹弓,可以发射捡起来的石子,可以爆头
- 盖亚的血量现在不受难度影响
- 降低了一部分Boss的血量
- 现在经验球有绚丽的飞行效果,会飞向相当远范围内的玩家
- 为一些物品添加了使用时的粒子效果
- 新增了一个能防止被末影人传送的物品,从地牢里有小概率开出来
- 更新了整合包手册
- 添加了关于自定义音乐的教程,可以在家播放你喜欢的音乐
- 将创造模式飞行的条件改为awakened
1.2.0
- 为困难模式(打龙后)添加了新的Boss以供挑战
- 其实就是把之前的罕见Boss改了下阶段
- 新的矿物:极寒矿,不过要击败特定Boss才能挖
- 为整合包手册添加了单独的章节来讲解这些内容,不要忘了查看
- 修复了大量Bug,以下仅罗列一部分
- 战斗高塔不刷怪
- Boss血量无限制倍增
- 外置登录无法加载皮肤
- 未开启指令的存档无法通过任务切换游戏模式(其实没有修复,但是加了说明指导你创建新存档然后切换)
- 部分物品阶段错误
- 应该完全禁用了毒液池(null液体,桶一装就崩的那个)的生成
- 修复了默认光影下圆石墙、石砖等方块亮度过高的问题
- 副作用是岩浆现在变得非常红
- 由1群投票决定
- 现在作弊模式对于每个玩家来说是独立的,不会发生OP进入时全服都变为作弊模式的情况
- 计分板仍然只要有玩家处于作弊模式就会显示作弊,这个不用服务端插件的话没法做到每个玩家都有单独的计分板
- 增强了大部分Boss的血量
- 大部分Boss现在都能破坏方块!请注意!不要在家里召唤凋灵了!
- 现在村民、雪傀儡、羊、末影龙、凋灵、暮色的Boss都能破坏或放置方块
- 其他怪物仍然无法破坏或放置方块
- 添加了一些杂七杂八的内容:
- 载入界面提示
- 整合包手册内容
- 专家模式专属物品
- 赞助者物品
- 可以从地牢找到的实用的物品
- 现在大部分地上的散落物品(骸骨、树枝、松果之类)都可以右键捡起为骨头木棍之类的物品(Shift+右键可以直接获得其方块形式以供装饰)
- 为一些物品增加了使用时的粒子效果
- 大幅优化了性能
- 开启了区域渲染
- 开启了单人游戏下的平滑世界
- 移除了植物魔法的部分粒子效果
- 禁用了龙之研究的光影渲染
- 其实对观感影响不是太大
- 移除了溅血效果
- 如果有问题请及时反馈
- 一些平衡性调整
Mod变动
1.2.1
- 新增
- 移除
- [大经验球]Clumps(3.1.2)
1.2.0
- 新增
- 移除
- [禁止更新检查]NonUpdate-AllMCVersion-Final(2.0.2)
- [溅血效果]EnhancedVisuals_v1.3.18_mc1.12.2
- [区块加载动画]ChunkAnimator-MC1.12(1.2)
13 Responses
高塔最上面有一种只有打开动画但是没有ui界面的箱子,打开箱子后,有隐形的怪物,无碰撞体积,无法消灭,只能被动挨打,不知道这个修复了么
战斗高塔的boss不死,箱子就会只有动画没有UI,你说的隐形的怪,不会是那个boss吧,它个头比较大,碰撞体积应该有点高。
说实话,还是希望能将星系和额外星系更多行星加回来
我也希望
星系系列想玩的话自己加,移除完全是因为任务和主线无关联并且非常占用性能(删除后平均帧率高了十几帧)
能不能把大宝剑修复一下,完全没伤害附魔没用,无法破坏属性也没用,如果不想让他存在那就删除,不然属性一大堆又没用,还占用战利品列表
你有没有仔细看大宝剑的文字说明,里面有一段黑色不仔细看发现不了的话。
恶意的作者,捂脸笑。
后面试过提取大宝剑的附魔,放提取器上面显示里面根本没有那些附魔,就是一个文字说明是那样的普通的钻石剑。。。。。。。。
这个是恶搞的呀,就像那个村民交易8个绿宝石换一个假的绿宝石块一样。。。
暮色森林打娜迦有概率破坏方块钻地,攻击不了
合成站变透明了,右键点击游戏崩了,回到标题画面,但是还能进入,就是合成站依然透明。
那些高难度下的特定掉落物,比如书卷城市守卫者勋章什么的能不能标出具体的难度和概率呢
地牢找到的的那种无限能量的通灵线圈,放下来是个没模型的色块
话说刷怪笼刷怪频率也太快了吧。。。砍死一只刷3只,完全砍不完